Codemasters Telemetry Feed

27 luglio 2016 Lascia un commento

I giochi di Codemasters forniscono un particolare sistema per raccogliere ed eventualmente visualizzare accurati dati di telemetria. La struttura di questi dati, così come le informazioni su come attivarli e come raccoglierli e descritta nel post di questo blog non ufficiale. In particolare il post li descrive per il gioco F1 2013.

http://www.robertgray.net.au/posts/codemasters-f1-data-feed-updated

Technical F1 dictionary

26 luglio 2016 Lascia un commento

Questo sito fornisce la spiegazione, dettagliata ma chiara, di molti termini usati nel mondo delle competizioni automobilistiche. Il sito è molto utile per capire le diverse regolazioni di assetto e aerodinamiche che si possono effettuare su un’auto da competizione. Spiega l’effetto che può avere ciascuna regolazione e perché.

http://www.formula1-dictionary.net/

Dispense di aeronautica e navigazione

26 luglio 2016 Lascia un commento

Questo sito fornisce una serie di pagine che insegnano i fondamenti dell’aeronautica. Trattano argomenti che vanno dalla fluidodinamica alle tecniche di volo, dal funzionamento dei motori per aerei alle tecniche di navigazione.

http://www.e-ser.eu/Aeronautica/index.htm

Blender Grifon 3D

20 luglio 2016 Lascia un commento

Blender Grifon 3D è un interessante blog che aiuta a muovere i primi passi nella grafica 3D con Blender. I post sono dei brevi, semplici e chiari tutorial che guidano il lettore nelle realizzazioni volute. Non breve ma particolarmente interessante è il tutorial che porta alla realizzazione di un tracciato per “Assetto Corsa” uno dei simulatori di guida più interessanti e realistici PC. I post per “Assetto Corsa” cominciano da Gennaio 2016.

http://blendergrifon3d.blogspot.de/

B4X

12 luglio 2016 Lascia un commento

B4X è una suite di strumenti di sviluppo multipiattaforma basata su linguaggio Java. I diversi strumenti permettono di creare applicazioni grafiche per Windows, Linux, Mac, Android, iOS, Arduino. L’utilizzo dello stesso linguaggio di programmazione, un misto di sintassi Visual Basic con alcuni concetti di Java, permette il porting delle applicazioni sui diversi sistemi mantenendo inalterata la maggior parte del codice scritto.

https://www.b4x.com/index.html

Function decoration del compilatore Visual C++

10 giugno 2016 Lascia un commento

Questa pagina prova a fare un po’ di chiarezza di come il compilatore Visual C++ di Microsoft utilizzi la “function decoration” nella fase di compilazione. Questi modi di funzionamento non sono ufficialmente documentati da Microsoft e dunque la descrizione potrebbe non essere esaustiva.
La pagine è parte di un più ampio sito di analisi delle strutture del software.

http://www.geoffchappell.com/studies/msvc/language/decoration/functions.htm

Adding a Syscall to Linux 3.14

Linux in qualità di sistema operativo open source permette di poter modificare i sorgenti per adattarli alle specifiche necessità (sempre rispettando la licenza GPL!). Una delle operazioni più interessanti, ma anche più difficili, è di aggiungere delle chiamate di sistema al kernel. Nel link qui riportato si spiega in modo sintetico e abbastanza chiaro come fare tale operazione.

https://shanetully.com/2014/04/adding-a-syscall-to-linux-3-14/